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Ce sont plusieurs livres aujourd'hui au nombre de 5, par Eoin Colfen.
Artemis Fowl 1:
Artemis Fowl, gamin de douze ans, décide de rétablir la fortune familiale suite à l'échec de son père. Il kidnappe une fée et réclame une tonne de l'or des fées. L'histoire ne fait que commencer...
Il est accompagné de Butler, son majordome et Juliet, sœur de Butler.
Artemis Fowl 2 : Mission polaire

Alors que Artémis Fowl II reprend les cours, son père, après 2 années de coma, se réveille en Russie. La mafia, qui le retient prisonnier, envoi alors à Artémis un message e-mail avec un petit film qui montre son pere...
Durant ce temps, dans le monde souterrain, le capitaine Holly Short doit faire face à un réseau de contrebande. L'elfe décide donc d'aller trouver le jeune garçon déjà bien connu du service des FAR car il semblerait que le trafic provienne de la surface...
Artemis Fowl 3 : Code éternité

Artemis invente un formidable cube capable permettant de pénétrer n'importe quel système informatique. Mais il se fait voler ce cube inestimable. Il demande alors l'aide des FAR pour récupérer ce cube. Holly Short, Foaly et Mulch Diggums seront de retour et assisteront Artemis Fowl à la recherche de ce fameux cube.
Artemis Fowl 4 : Opération opale

Malgrè son effacement de mémoire, Artemis n'a pas dit son dernier mot....
Artemis Fowl 5 : La colonie perdue
Incroyable ! Il existe sur cette terre un cerveau aussi brillant que celui d'Artemis Fowl. Une personne aussi géniale que le célèbre bandit... Elle se nomme Minerva, elle est française et n'a que douze ans ! L'ambitieuse prend Artemis de vitesse alors que les démons - les êtres les plus redoutables parmi le Peuple des fées - menacent de quitter leur colonie perdue pour débarquer chez les humains. Dans cette partie diabolique, il n'y aura qu'un gagnant. Et, cette fois, il n'est pas sûr qu'il s'agisse d' Artemis !